《3DMax极致渲染下奇幻游戏世界创想之旅》
一、当技术成为画笔,奇幻世界的边界在哪里?在游戏产业年产值突破3000亿美元的今天,玩家对虚拟世界的期待早已超越简单的视觉刺激。当《赛博朋克2077》的单场景多边形数量突破千万量级,当《艾尔登法环》的光影效果被玩家截图传播,《3DMax极致...
一、当技术成为画笔,奇幻世界的边界在哪里?在游戏产业年产值突破3000亿美元的今天,玩家对虚拟世界的期待早已超越简单的视觉刺激。当《赛博朋克2077》的单场景多边形数量突破千万量级,当《艾尔登法环》的光影效果被玩家截图传播,《3DMax极致...